원신 성유물 점수 계산기 / 원신 성유물 점수 계산법
오늘은 원신 캐릭터의 스펙을 객관적으로 알아보는 방법에 대해 설명해보겠습니다.
중국의 YShelper라는 앱을 이용한 방법이며, 단순히 치명타 밸류만 따지는게 아니라 캐릭터별로 유효한 옵션을 전부 계산해주는 기능이 있어 단순무식하게 치명타로만 따지는 방법보다 훨씬 좋습니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lelaer.yshelper&pcampaignid=web_share (구글 플레이 스토어)
YShelper on the App Store (apple.com) (애플 앱스토어)
위의 링크에서 모바일로 다운로드해주세요.
앱 사용에 대해 설명하기 전에 성유물 점수 자체에 대해 짚고 넘어갑시다.
원신 성유물 점수란?
"어떤 성유물을 장착한 캐릭터가, 그 성유물이 가진 옵션 중 유효한 옵션의 갯수와 옵션이 잘 붙은 정도를 숫자로 나타낸 것"
이라고 할 수 있겠습니다.
많은 원신 초보분들은 성유물 점수를 (치명타 확률)×2 + (치명타 피해)로 계산하실텐데요,
이 방법은 가장 초보적인 방법이며, 별로 안좋은 방법입니다.
객관적인 성유물 점수 계산은 어떤 캐릭터가 체력계수를 사용하면 체력도, 공격력 캐릭터면 공격력도, 원소충전이 중요하면 원소충전도, 원소반응이 중요하면 원소마스터리도 점수로 계산하는것이 합리적입니다.
위의 성유물은 치명타 확률과 피해가 딱 1옵씩 밖에 없습니다. 그렇다고 안좋은 성유물일까요? 아니죠. 원마를 올인해야하는 캐릭터에겐 종결 성유물이 됩니다. 이처럼 단순히 치명타로만 성유물을 판단해서는 안되며 전체적인 스탯을 볼 줄 알아야합니다.
저는 예전부터 성유물 점수를 객관화시키는 방법을 연구했고 직접 액셀로 성유물 점수 계산기도 만들어봤고 다른 분들이 만든 계산기나 사이트 등도 사용해봤는데요, 결국 오늘 소개하는 YShelper가 가장 좋다고 생각해 그것을 소개하게 되었습니다.
이제 사용법에 대해 설명할게요.
앱에 들어가면 다음 메인화면이 나옵니다.
Banner Timer
캐릭터가 마지막으로 출시/복각한지 며칠 지났는지 보여줍니다.
Spiral Abyss
이번 나선비경 픽률을 보여줍니다.
※ 참고: 원신 4.1 나선비경 픽률표 + 자세한 분석 :: 원신 백과사전 (tistory.com)
>> Character Build << 성유물 점수 계산
캐릭터의 세팅과 성유물 점수 등을 보여줍니다. 클릭하면 UID를 입력하라는 아래의 화면이 나옵니다.
Please enter UID에 스펙을 확인할 계정의 UID를 입력합니다. 이 때, 원신 인게임 프로필에서 캐릭터 상세정보 공개가 되어있어야 합니다.
아래의 Record는 이전에 입력한 UID가 자동으로 저장되는 곳인데요, 저기를 누르면 UID를 입력하지 않아도 이전에 입력했던 UID로 들어가집니다.
참고로 UID 최초 입력시에는 통신오류가 한 번 뜰 수 있는데요, 그냥 무시하고 다시 입력하시면 됩니다.
※ 캐릭터 상세정보 보기를 꼭 활성화 시켜야합니다. 그리고 프로필에는 스펙을 확인할 캐릭터를 올려주세요.
이제 Go!를 누르고 들어가면 캐릭터의 성유물에 대한 자세한 정보가 나옵니다.
수치는 위의 사진처럼 해석하시면 됩니다!
YShelper는 캐릭터 스펙에 따라 티어를 두는데요, S급 정도면 일반적인 종결 기준으로 보면 되고 위에 나온 ACE라고 나오면 극종결급 스펙이라고 보시면 됩니다.
이것을 성유물 유효부옵수로 따지면 이렇습니다.
25 Stats = 준종결급
- 나선 36별에 아무문제 없음
- 레진충전하는 유저가 아니라면 해당 캐릭은 졸업시켜도 됨
30 Stats = 종결급
- 이 이상 늘리려면 하루에 레진 3충전은 봐야함
35 Stats 이상 = 극종결급
- 하루에 레진 3충 이상하는 사람이 아주 오랜 시간에 걸쳐 성유물을 깎아냈을 때 나오는 점수
※ 나선은 쓸만한 티어캐릭터의 적절한 조합 기준, 4캐릭터 평균 20 Stats 정도면 36별 가능합니다.
※ 신학, 닐루 등 일부 캐릭터는 유효부옵의 종류수 자체가 적어 종결 Stats수가 다른 캐릭터보다 낮을 수 있음.
치명밸류만 따졌을 때, 제 호두의 깃털은 11.3×2 + 20.2 = 42.8점이 되어야 할 것 같지만, 원소마스터리 16이 붙어있기때문에 실제 가치는 그것보다 더 높은 47점으로 계산됩니다. 이처럼 캐릭터에게 필요한 옵션까지 추가로 계산되어 성유물의 가치를 매우 정확하게 알 수 있습니다.
그리고 위의 Swich List 버튼을 누르면 화면이 바뀌는데요,
자신의 프로필창에 올려 둔 캐릭터 8명의 정보를 한눈에 볼 수 있습니다.
그 외에 다른 주요 기능도 알아봅시다.
Team DPS
자신의 프로필창에 있는 캐릭터 조합으로 파티를 짰을 때의 DPS를 계산해줍니다. 캐릭터 딜 사이클은 앱이 알아서 계산하지만 직접 설정할 수도 있습니다.
중간에 Costom 버튼을 누르면 아래의 파티 설정창이 나옵니다. 프로필에 등록한 캐릭터로만 조합을 짤 수 있습니다.
아래의 노란 확인버튼을 누르면 DPS가 계산되어 나옵니다.
캐릭터의 딜 비중까지 깔끔하게 계산해줍니다....
Artifact Rating
캐릭터가 차고있는 성유물의 점수를 모아서 보여줍니다.
위쪽에 보면 Standard: CRIT Value 라고 되어있습니다.
치명타 확률과 치명타 피해로만 계산한 점수죠. 치확×2+치피 그거 맞습니다.
하지만 이것은 부정확한 점수이므로, CRIT Value를 클릭해 Character로 바꿔줍니다.
그럼 아래의 유효옵을 계산한 보다 정확한 점수가 나옵니다.
그리고 각 캐릭터의 얼굴을 누르거나하면 그 캐릭터가 장착한 성유물의 정보를 볼 수 있습니다.
이건 아까 Character Build 창과 비슷합니다. 추가로 아래쪽에 어떤 방식으로 성유물 점수를 계산했는지도 나와있죠.
오른쪽 아래를 보면, 치명타 옵션은 100%, HP옵션은 80%, 원소마스터리(Elemental Mastery)는 75%, 공격력(ATK)는 50%로 점수를 줬습니다. 그리고 극종결 기준점수는 226점이군요. 이 외에도 원소충전효율은 Recharge로 나옵니다.
Character Damage
캐릭터가 낼 수 있는 데미지를 계산해주는데요, Character Build에 나오는 정보와 거의 같으므로 설명은 생략하겠습니다.
나머지 기능은 잘 사용하진 않고 별로 중요하지 않지만 사용하긴 쉬우니 이것저것 눌러보시면서 활용하면 될듯합니다.
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